Skip to content

Colaboração em tempo real

O Chronos usa tl-draw/sync como biblioteca para a infraestrutura de conexão em tempo-real dos quadros, ele é baseado em WebSocket e integrado no back-end.

O protocolo WebSocket estabelece uma conexão persistente. Uma vez aberta, essa conexão permite envio e recebimento de dados em tempo real, dos dois lados, sem a necessidade de abrir novas conexões o tempo todo.